1、新建一个模型,或导入一个obj模型: 2、创建一个新材质,使用PNG透明图片作为材质的基础颜色: 3、模型已添加纹理,但不是透明的: 4、将材质的Alpha Mode设置为Alpha Blend,还是没有透明效果: 5、打开shading窗口,将纹理的透明值关联到材质的透明值,就有透明效果了: 返回顶部